Cronologia Changelogs

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Il forum di ikariam si è trasferito.
Potete trovarci al seguente LINK.

  • [memy]Nel pomeriggio c'è stato un piccolo update sul test server rivolto alla risoluzione di due problemi:

    Bugfix: Il convertitore dei combat report si comportava in modo strano con Internet Explorer, ora è stato sistemato.
    Modifica: Il layout è cambiato per migliorare l'aspetto dei combat report nel forum di Ikariam
    .[/memy]
  • Changelog versione 0.5.8

    Cari giocatori,

    nella giornata di domani il test server internazionale riceverà l'update alla nuova versione 0.5.8
    Di seguito riportiamo la traduzione delle modifiche che sono state rese note:


    • Funzione: Ottimizzazione delle prestazioni del sistema di combattimento, in modo che le battaglie crashino meno.
    • Funzione: Miglioramenti sui report di battaglia dettagliati.
    • Le descrizioni dei comandi sul campo di battaglia ora contengono sia gli upgrade, così come i proprietari delle unità corrispondenti.
    • Al fine di non dover scorrere ogni singolo round, un paginatore è stato integrato sullo schermo.
    • Bugfix: Se un occupante stipula un diritto di presidio con la città occupata, tutte le truppe alleate dell'occupante che sono di stanza nella città sono disperse a casa.
    • Bugfix: Occupanti falsamente hanno ricevuto il messaggio di errore nella visualizzazione truppe che non potevano vederle dal mare.
    • Bugfix: Se il porto di una città è occupato, un pulsante per la ribellione è visualizzato dal proprietario sulla finestra di azione nel menù isola anche se non si posseggono navi da guerra. Allo stesso modo per l'occupazione della città il pulsante viene visualizzato in grigio.
    • Bugfix: Il pulsante di demolizione nel museo non era in grigio se l'edificio non può essere demolito.
    • Bugfix: Sono stati risolti errori di visualizzazione nei report di spionaggio.
    • Bugfix: Le unità che sono completate durante la battaglia vengono aggiunte al combattimento invece di creare un nuovo esercito o una nuova flotta.
    • Bugfix: Se un esercito è scomparso durante un attacco su una città, il difensore non poteva esportare il report di combattimento con il convertitore.



    Non sappiamo ancora quando queste modifiche verranno implementate sui nostri server di gioco, ma ci è stato comunicato che quando ciò avverrà tutti i report e combattimenti salvati saranno cancellati così come saranno interrotti e cancellati i combattimenti in corso. Vi aggiorneremo non appena sarà possibile.

    Vi ricordiamo che il test server è reperibile al seguente link: test.en.ikariam.com/

    Buon Ikariam!


    The night is dark and full of terrors


    Grazie David :fru:



    [Araragi: Ahia! Avresti potuto accecarmi!
    Senjougahara: Così impari ad usare termini errati.
    Araragi: E questo ti sembra uno scambio equivalente?!
    Senjougahara: 40 grammi di Rame, 25 grammi di Zinco, 15 grammi di Nichel, 5 grammi di Imbarazzo Celato, e 97 chili di Rancore. Ecco da cosa ho trasmutato le mie lamentele.
    Aragiri: Sbaglio o è quasi tutto Rancore?!
    Senjoughara: in ogni caso, mentivo riguardo l'Imbarazzo Celato.]
    Araragi-Kun e Senjougahara-Sama; Bakemonogatari
  • Cari giocatori,

    Siamo appena stati informati che Giovedì 5 Settembre a partire dalle ore 10 la nuova versione 0.5.8 verrà implementata sui nostri server di gioco.

    A quanto già comunicato si è aggiunta la seguente modifica:

    Il bonus giornaliero non verrà più visualizzato direttamente su login ma solo dopo aver effettuato un ricaricamento.


    Ricordiamo inoltre che tutte le battaglie in corso saranno annullate e tutti i rapporti di battaglia salvati eliminati (ad eccezione di quelli salvati con ambrosia).

    Buon Ikariam a tutti!



    The night is dark and full of terrors


    Grazie David :fru:



    [Araragi: Ahia! Avresti potuto accecarmi!
    Senjougahara: Così impari ad usare termini errati.
    Araragi: E questo ti sembra uno scambio equivalente?!
    Senjougahara: 40 grammi di Rame, 25 grammi di Zinco, 15 grammi di Nichel, 5 grammi di Imbarazzo Celato, e 97 chili di Rancore. Ecco da cosa ho trasmutato le mie lamentele.
    Aragiri: Sbaglio o è quasi tutto Rancore?!
    Senjoughara: in ogni caso, mentivo riguardo l'Imbarazzo Celato.]
    Araragi-Kun e Senjougahara-Sama; Bakemonogatari
  • Cari giocatori,

    la versione 0.5.8 è appena stata implementata sui nostri Server.

    Buon ikariam!


    The night is dark and full of terrors


    Grazie David :fru:



    [Araragi: Ahia! Avresti potuto accecarmi!
    Senjougahara: Così impari ad usare termini errati.
    Araragi: E questo ti sembra uno scambio equivalente?!
    Senjougahara: 40 grammi di Rame, 25 grammi di Zinco, 15 grammi di Nichel, 5 grammi di Imbarazzo Celato, e 97 chili di Rancore. Ecco da cosa ho trasmutato le mie lamentele.
    Aragiri: Sbaglio o è quasi tutto Rancore?!
    Senjoughara: in ogni caso, mentivo riguardo l'Imbarazzo Celato.]
    Araragi-Kun e Senjougahara-Sama; Bakemonogatari
  • Changelog versione 0.5.9

    • Funzione: Mercato Nero
    • Modifica: Gli effetti dei miracoli sono stati rafforzati.
    • Bugfix: La lista dei report di spionaggio in alcuni casi era troppo lunga.
    • Bugfix: Durante le donazioni ai templi, se veniva selezionata la voce "max", il valore riportato automaticamente era errato.
    • Bugfix: Quando si entrava in una battaglia venivano visualizzate solo le truppe che avevano combattuto.
    • Bugfix: Quando la chat veniva aperta i link di mostra isola e mostra mondo non erano più cliccabili.
    • Bugfix: In alcuni casi, l'accettazione di un diritto presidio causava la dispersione di truppe alleate già schierate.
    • Bugfix: Il tooltip in accademia visualizzava sempre la tecnocrazia indipendentemente dalla reale forma di governo in vigore.
    • Bugfix: Ci sono stati casi in cui una colonia non poteva essere abbandonata a causa di una serie di azioni fatte da altri giocatori.
    • Bugfix: L'immagine del pirata, presente nella finestra dove si convertiscono punti pirata in forza equipaggio, era troppo alta.
    • Bugfix: Nei dettagli della battaglia, veniva riportato un muro con 7 tasselli indipendentemente dall' effettiva quantità.
    • Bugfix: Quando si accettava un'offerta commerciale, il tempo di caricamento non veniva visualizzato.



    La versione è stata implementata nel primo pomeriggio sul Test Server.
  • Cari giocatori, di seguito vi riporto la tabella inerente al rafforzamento dei miracoli citati nel changelog. I cambiamenti sono contrassegnati in rosso. Gli effetti rimangono gli stessi.

    Nome Durata Cooldown livello 1 livello 2 livello 3 livello 4 livello 5
    Efesto 1 giorno 7 giorni +0
    +10
    +1
    +10
    +1
    +15
    +2
    +15
    +2
    +20
    Ade 16 ore 4 giorni 20% 30% 40% 50% 80%
    Demetra 1,5 giorni 9 giorni 2 4 6 8 12
    Atena 1 giorno 7 giorni 40% 80% 160% 240% 400%
    Hermes 4 ore 1 giorno 40% 80% 120% 160% 200%
    Ares 12 ore 3 giorni 100 200 400 600 2000
    Poseidone 4 ore 1 giorno 10% 30% 50% 70% 100%
    Colosso instantaneo 3 giorni 20%
    Tdispersione=1 ora
    40%
    Tdispersione=2 ore
    60%
    Tdispersione=3 ore
    80%
    Tdispersione=4 ore
    100%
    Tdispersione=6 ore

    Tdispersione = Tempo di Dispersione.
    Per quanto riguarda il mercato nero:
    • L'edificio dispone di 25 livelli e da la possibilità di mettere in vendita unità terrestri e/o navali in cambio di qualsiasi tipo di risorsa (oro compreso)
    • I requisiti per la costruzione è aver effettuato la nuova ricerca "Soldier Exchange" e avere uno spazio disponibile.
    • Ogni up all'edificio vi permetterà di sbloccare nuovi tipi di unità da mettere in vendita.
    • Per ogni unità ci sarà un prezzo minimo e massimo di vendita per evitare sovrapprezzi o sottocosti.
    • Per ogni vendita effettuata sarà presente una tassa che verrà prelevata direttamente dal guadagno del venditore. Man mano che upperete il mercato nero questa tassa si ridurrà in percentuale.
    • Le unità in vendita possono essere visualizzate dagli altri giocatori nel mercato selezionando la nuova voce "Soldier Exchange".
    Facciamo presente inoltre che:
    • Tramite questa nuova funzione sarà possibile acquistare unità che ancora non sono state ricercate
    • Per acquistare unità non è necessaria nè la costruzione del mercato nero nè l'aver effettuato la ricerca Soldier Exchange
  • [memy]Qualche piccolo bugfix avvenuto nella giornata di ieri nel Test Server:

    • Bugfix: I nomi delle città eliminate verranno di nuovo visualizzati nella panoramica dei rapporti di combattimento.
    • Bugfix:Corretti i costi mostrati nelle notifiche del riepilogo città e finanze per chi compra le unità.
    • Bugfix: Le offerte visualizzabili in "soldier exchange" in base alla distanza e all'up del mercato ora funzionano correttamente.
    • Bugfix: Sarà possibile assegnare i distintivi del server di guerra anche negli account dei server Balcanici.
    • Bugfix: Se si tentava di accedere al proprio account tramite App per tablet mentre questo era in modalità vacanza, per le prime 48 ore dall'inserimento della modalità veniva visualizzato un messaggio di errore.
    • Bugfix: I pulsanti d'azione (come saccheggio, occupazione etc.) ora verranno visualizzati in grigio se le unità possedute sono tutte in vendita nel mercato nero.
    • Bugfix: è stata sistemata la data in cui è stato inserito il changelog.
    • Bugfix: Gli attacchi sul villaggio dei barbari risultavano bloccati.
    [/memy]
  • [memy]Oggi nei nostri server sono state apportate le seguenti modifiche:

    • Modifica: Nella visuale del museo, sotto al totale di accordi distribuiti di ogni città, è visualizzabile anche il massimo di accordi distribuibili.

    • Modifica : Su Ares,I prezzi minimi e massimi al mercato nero sono stati modificati adattandoli al server.

    • Bugfix : Cliccando mostra isola e scrivendo ad un giocatore da una polis dove era presente la fortezza dei pirati, la visuale mostrata era sbagliata.

    • Bugfix : Quando venivano acquistate unità al mercato nero, al ritorno venivano disperse e visualizzate in modo errato nel consigliere militare.

    • Bugfix: Per alcune lingue non è stato possibile eliminare le offerte al mercato nero a causa di linee troppo lunghe.

    • Bugfix: Era possibile acquistare unità di fuori delle isole visualizzabili in base all'up del mercato.

    • Bugfix: Non era possibile inserire sottoforum dopo averne cancellati altri.

    • Bugfix: Ci sono state situazioni in cui le offerte in sospeso al mercato nero a causa di occupazioni sono state ripristinate troppo presto.

    • Bugfix: Ci sono state situazioni in cui le offerte in sospeso al mercato nero a causa di occupazioni non sono state ripristinate correttamente.
    [/memy]
  • Changelog versione 0.5.10

    Cari giocatori,

    la versione 0.5.10 è stata implementata in data odierna sui nostri Server.

    Di seguito il Changelog completo:



    • Funzione: Evento PvP - Un evento opzionale Player Vs Player basato su un'idea sviluppata in un forum e della durata di diverse settimane è stato integrato per l'inizio del prossimo anno.
    • Funzione: E' possibile acquistare risorse attraverso la visuale polis, officina e all'interno dello Shop.
    • Funzione: Le risorse mancanti per gli esperimenti possono ora essere acquistate direttamente presso l'Accademia.
    • Bugfix: Eliminati i problemi di caricamento che si verificano "all'ora intera".
    • Bugfix: In determinate circostanze, quando il Generale di un'alleanza ritirava le truppe in caricamento di un alleato, queste non erano più accessibili al proprietario.
    • Bugfix: Quando un giocatore alleato occupava una polis nella quale erano presenti proprie navi stazionate, queste potevano essere solo ritirate.
    • Bugfix: Risolto errore javascript nel Mercato nero.
    • Bugfix: Durante la modifica degli attuali ranks dell'alleanza, possono essere selezionati sia il rango speciale sia il rango automatico, ma non entrambi insieme.
    • Bugfix: Nella sezione aiuto inerente "L'arte della Guerra" sono state invertite le posizioni di "Bombardieri e Contraerea" così come "Nave Cargo e Antinave Cargo".
    • Bugfix: Risolti errori di display nella Caserma e nel Cantiere Navale.
    • Bugfix: La panoramica risorse del consulente polis premium non mostrava le risorse in partenza dal Porto.
    • Bugfix: Nel caso in cui si aveva la Diplomazia (Panoramica Messaggi) aperta nella visuale polis di una polis di un altro giocatore, non era possibile girare alla seconda pagina.
    • Bugfix: Cambiando polis mentre era aperto il popup "Costruisci Edificio", l'edificio in seguito selezionato nella prima polis era costruito.
    • Bugfix: Risolti diversi errori di display



    Buon ikariam a tutti!


    The night is dark and full of terrors


    Grazie David :fru:



    [Araragi: Ahia! Avresti potuto accecarmi!
    Senjougahara: Così impari ad usare termini errati.
    Araragi: E questo ti sembra uno scambio equivalente?!
    Senjougahara: 40 grammi di Rame, 25 grammi di Zinco, 15 grammi di Nichel, 5 grammi di Imbarazzo Celato, e 97 chili di Rancore. Ecco da cosa ho trasmutato le mie lamentele.
    Aragiri: Sbaglio o è quasi tutto Rancore?!
    Senjoughara: in ogni caso, mentivo riguardo l'Imbarazzo Celato.]
    Araragi-Kun e Senjougahara-Sama; Bakemonogatari
  • Cari utenti, vi informo ufficialmente che:

    1. la rimozione del mercante premium nei server dispari non era un BUG
    2. Il mercante premium sarà riattivato (deo gratias) domani nel corso della giornata, sui server nei quali era stato disattivato.

    Cordialmente,

    Il vostro Community Manager.


    Community Manager Ikariam.it



    Regolamento del Forum - Regolamento del Gioco
    Termini e Condizioni di Utilizzo

    - Ticket System

    - Il Guerriero sa che nessun uomo è un'isola -

    Non può lottare da solo. Quale che sia il suo piano, dipende da altri uomini. Ha bisogno di discutere la sua strategia, di chiedere aiuto e, nei momenti di riposo, di avere qualcuno a cui raccontare le storie di battaglia intorno al fuoco.

    Ma egli non permette che gli altri confondano il suo cameratismo con insicurezza. E' trasparente nelle sue azioni e segreto nei suoi piani.

    - Un Guerriero della Luce danza con i compagni, ma non attribuisce a nessuno la responsabilità dei propri passi. -
  • L'evento PvP sarà un evento nel quale tutti i giocatori di un server saranno chiamati a poter scegliere un lato all'interno di un sistema a schieramenti.

    Entrambe le parti dovranno combattere tra di loro al fine di "conquistare" il mondo. Tale conquista funzionerà con un sistema stile "cattura bandiera"

    Maggiori informazioni seguiranno a breve.


    The night is dark and full of terrors


    Grazie David :fru:



    [Araragi: Ahia! Avresti potuto accecarmi!
    Senjougahara: Così impari ad usare termini errati.
    Araragi: E questo ti sembra uno scambio equivalente?!
    Senjougahara: 40 grammi di Rame, 25 grammi di Zinco, 15 grammi di Nichel, 5 grammi di Imbarazzo Celato, e 97 chili di Rancore. Ecco da cosa ho trasmutato le mie lamentele.
    Aragiri: Sbaglio o è quasi tutto Rancore?!
    Senjoughara: in ogni caso, mentivo riguardo l'Imbarazzo Celato.]
    Araragi-Kun e Senjougahara-Sama; Bakemonogatari
  • [ladyv]Cari giocatori,

    sono disponibili più informazioni sull'evento PVP.

    • Potrete guadagnare punti per la vostra fazione neutralizzando le basi nemiche che saranno contrassegnate da uno scudo.
    • Una base nemica sarà neutralizzata quando verrà saccheggiata con successo via terra da un esercito della vostra fazione.
    • Allo stesso modo, la vostra capitale sarà la base e dovrà difendersi dagli attacchi ad ogni costo.
    • Nel caso in cui sia presente uno squilibrio tra le due fazioni, verranno assegnate all'inizio altre città come basi per riequilibrarle.
    • Se una delle vostre basi verrà neutralizzata, il nemico riceverà dei punti a suo favore. Tuttavia sarà possibile continuare a neutralizzare le basi nemiche o aiutare a difendere le basi di altri Leader militari.
    • La battaglia terminerà quando le basi di una fazione saranno state completamente neutralizzate o quando sarà proclamata la fine dell'evento.

    Tutti coloro che non desidereranno partecipare all'evento potranno continuare a giocare normalmente: non vi è infatti alcun obbligo di partecipazione.


    Vi comunichiamo inoltre che:

    - il 22 gennaio 2014 alle ore 14.00 si potrà iniziare a scegliere il lato di schieramento;
    - il 25 gennaio 2014 inizieranno i combattimenti;
    - il risultato sarà disponibile il 10 febbraio 2014 dalle ore 00.00 alle ore 23.59.


    Il Vostro Team. [/ladyv]


    "YOU KNOW NOTHING"
  • Changelog versione 0.5.11

    [ladyv]Cari giocatori,

    in settimana verrà implementata la nuova versione, ma non ci è stata ancora comunicata la data effettiva.[/ladyv]


    • Funzione - Nelle Opzioni sarà ora possibile scegliere se ricevere o meno le notifiche sul vostro Cellulare o Tablet. Le singole categorie di notifica potranno essere selezionate individualmente.
    • Funzione - Lo scioglimento del diritto di presidio sarà effettivo dopo 24 ore (come quando si esce da un'Alleanza).
    • Funzione - L'icona della Chat si illumina quando qualcuno scrive, nonostante la chat sia chiusa.
    • Bugfix - Le icone per l'Evento PvP avevano coperto altri elementi nella schermata di Gioco, con orientamento da destra verso sinistra.
    • Bugfix - Certe volte la schermata di gioco non veniva visualizzata completamente.
    • Bugfix - Finché una battaglia navale non era ancora finita, veniva visualizzata come 'Battaglia per Polis" nel Consigliere Militare.
    • Bugfix - I distintivi vinti per aver partecipato al Server di Guerra avevano coperto uno spazio per la costruzione sopra l'Agorà.
    • Bugfix - Diverse opzioni del Consigliere per la Diplomazia non erano disponibili quando venivano selezionate da una città non propria.
    • Bugfix - L'errore della schermata di Backup è stato risolto per l'App mobile.
    • Bugfix - In alcuni casi, il tempo risultava statico anziché diminuire. Questo comprendeva costruzioni, cooldowns ecc..
    • Bugfix - Nei messaggi i giocatori venivano visualizzati come un collegamento, anche se il 'Nickname' non poteva essere cliccato.
    • Bugfix - Finestre e pop-up ora potranno essere conservati fuori dalla schermata di Gioco, mentre prima non potevano più essere recuperati.
    • Modifica - Revisione del Consigliere Militare:
      • Dovrebbe ora essere possibile visualizzare tutti i movimenti delle truppe.
      • Il Consigliere militare si accende in rosso solo se le vostre città , le vostre truppe o le vostre occupazioni sono minacciate.

    • Bugfix - Il Bonus giornaliero ora ricomincia dopo la modalità vacanza.
    • Bugfix - Durante l'up dell'Officina, alcuni potenziamenti già portati a termine non venivano visualizzati.
    • Bugfix - Risolto l'errore di JavaScript quando si riportavano i messaggi privati.
    • Bugfix - I messaggi circolari ora vengono contati nel limite dei messaggi.
    • Bugfix - Con Internet Explorer 11 è ora possibile spostare di nuovo i popup.
    • Bugfix - Le unità richiamate venivano ancora visualizzate in "Truppe in città", anche se stavano tornando a casa.
    • Bugfix - Quando si spostava il mouse su una battaglia navale in corso, veniva visualizzato il nome errato della città interessata.



    [ladyv]Buon proseguimento di gioco a tutti![/ladyv]


    "YOU KNOW NOTHING"
  • Changelog Versione 0.5.12

    [ladyv]Cari giocatori,

    presto verrà implementata una nuova versione.[/ladyv]

    • Funzione - Consigliere diplomatico rivisto e migliorato:
      * Aggiunto il tasto "Ricerca Player" come nuova scheda;
      * Aggiunto la nuova funzione "Ignora utente" nella schermata dei messaggi. Nella nuova scheda "giocatori ignorati" è possibile visualizzare quali giocatori sono stati ignorati e si possono "riabilitare" nuovamente.
      - Schermata dell'Alleanza rivista.
      * Nella visuale degli accordi, il giocatore potrà adesso scrivere direttamente ai suoi partner tramite il tasto nuovo messaggio.
    • Funzione - La Residenza del Governatore ora mostra quanto sarebbe ridotta la corruzione nella città se l'edificio fosse aggiornato di un livello.
    • Funzione - Quando vengono eliminate delle unità, sarà ora possibile vedere quante risorse il player avrà indietro.


    • Modifica - Nelle isole dove non c'è una propria città non viene più visualizzata l'Agorà.
    • Modifica - La città da scegliere per far vedere il distintivo assegnato giocando in un Server di Guerra, può essere ora modificata dalla schermata di assegnazione apposita (in precedenza il distintivo veniva visualizzato sempre nella capitale).
    • Modifica - Il Convertitore del Rapporto di Combattimento ora mostra anche quante risorse sono state perse in battaglia.


    • Bugfix - Demolendo il livello di una discarica, venivano restituite le risorse sbagliate.
    • Bugfix - Nel consigliere della città veniva visualizzata la polis sbagliata nell'avviso di ritorno di una flotta dal mercato nero.
    • Bugfix - Il numero dei nuovi messaggi nel consigliere diplomazia non era corretto se c'erano messaggi non letti in una delle precedenti pagine.
    • Bugfix - I ruoli dell’alleanza non venivano ordinati in modo corretto nella visualizzazione della lista membri dell’alleanza secondo il grado. L'ordine adesso è il seguente:
      1. Leader
      2. Generale
      3. Diplomatico
      4. Ministro degli interni
      5. - X Ranghi individuali
    • Bugfix - Cliccando in un pulsante delle azioni in grigio (ad esempio Saccheggio, quando il player non ha unità per attaccare) non verrà adesso ricaricata la pagina inutilmente.
    • Bugfix - E' stato corretto un errore di Java Script durante la modifica o la creazione di un nuovo rango dell'Alleanza presso l'Ambasciata.
    • Bugfix - Se il miracolo di Atena è attivo, da ora viene visualizzato il Countdown anche nel magazzino e nella discarica.
    • Bugfix - Era possibile mettere in vendita al mercato nero anche le unità disperse in battaglia (anche se erano ancora in movimento), ma non era possibile per il compratore acquistarle. Da oggi i compratori non vedranno più tali offerte di mercato insensate.
    • Bugfix - Il link al Forum nell'E-Mail di registrazione è ora cliccabile da programmi di posta elettronica esterni.
    • Bugfix - Se una finestra veniva aperta utilizzando il pulsante indietro da una diversa schermata principale si avevano problemi di visualizzazione (ad esempio, se il giocatore avevo l'isola nella pagina di visualizzazione, con il pulsante indietro si apriva un edificio della città).
    • Bugfix - Quando la capitale aveva un certo spazio libero per i cittadini e poi veniva scelta come capitale un'altra città, capitava di visualizzare cittadini o ricercatori in eccesso.
    • Bugfix - Quando il contenuto di una finestra pop - up era troppo lungo, poteva capitare che il pulsante "chiudi" uscisse dalla schermata e non fosse possibile cliccarlo.
    • Bugfix - Utilizzando caratteri speciali era possibile dare i nomi alle proprie Polis o al proprio Nickname che apparivano solo come spazi vuoti. Per dare nomi a Polis, Nickname o Alleanze verranno applicate le seguenti regole:
      • Gli spazi sono consentiti
      • Gli spazi all'inizio e alla fine saranno rimossi
      • Gli spazi multipli saranno convertiti in spazi singoli

    • Bugfix - Nella ricerca dell'alleanza non sarà possibile visualizzare dieresi o altri segni caratteristici.
    • Bugfix - Se si chiude una finestra premendo il tasto Esc, non si chiude il tooltip.
    • Bugfix - Tutti i pop-up possono essere chiusi con il tasto Esc (incluse note e chat).
    • Bugfix - Il numero dei messaggi che è possibile inviare entro un lasso di tempo di 5 minuti, non sempre veniva calcolato correttamente.
    • Bugfix - In una battaglia persa al primo Round, capitava di visualizzarla come "vinta" nel Consigliere Miltare.
    • Bugfix - Problemi di visualizzazione della descrizione degli Spartani risolti nella schermata “Ikariam Plus”
    • Bugfix - Non tutta l'area cliccabile funzionava per espandere i rapporti di spionaggio sullo schermo.
    • Bugfix - Con l'aggiornamento automatico della pagina, il menù a tendina di scelta Polis si chiudeva.
    • Bugfix - Nella capitale capitava che la percentuale di conversione fosse maggiore, rispetto alla percentuale reale.
    • Bugfix - Le schermate per la costruzione di un nuovo edificio , le schermate di costruzione nella guida e il consigliere cittadino avevano ancora la vecchia grafica.
    • Bugfix - La selezione di una città dell'isola veniva mantenuta anche quando si cliccava su qualcos'altro.
    • Bugfix - L'area tra visione generale e avvisi, è ora cliccabile per tutti i browser tranne Internet Explorer .
    • Bugfix - Il Messaggio di errore che appariva quando non era più possibile bloccare altri porti, è stato sistemato.
    • Bugfix - Da ora appare la precisione delle mura.
    • Bugfix - Disattivare le notifiche non interferisce con altre impostazioni.
    • Bugfix - Scegliendo la categoria “Edifici” in Ikipedia appariva l’accademia come primo edificio al posto del Municipio.
    • Bugfix - Aggiunti i collegamenti per tornare indietro dai monumenti, dal mercante premium e dall’"elimina unità".


    [ladyv]Attualmente la versione è stata implementata sul Test Server. Vi informerermo appena verrà implementata anche sui nostri Servers.

    Buon proseguimento di gioco a tutti!


    Il Vostro Team [/ladyv]


    "YOU KNOW NOTHING"
  • [ladyv]Cari giocatori,

    vi informiamo che domani, Mercoledì 15 Aprile, verrà implementata la nuova versione 0.5.12 sui nostri Server di gioco e comprenderà anche la nuova funzione "Collegamento rapido risorse" da voi scelta nel sondaggio.

    Buon proseguimento.[/ladyv]


    "YOU KNOW NOTHING"