Fusione Apollon

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    • Fusione Apollon

      A febbraio 2018 avevo aperto un thread riguardo alla questione di una possibile fusione di Apollon, server ormai morto con giocatori degni di nota solo nella pagina 1-50 della classifica (con rare eccezioni nelle due o tre pagine successive), ma il thread non ha ricevuto risposte da chi di competenza o da chi ne fa le veci.. e nemmeno da un simil prototipo di addetto ai lavori della GF; piuttosto è stato chiuso e riposto negli archivi del forum, dopo aver ricevuto una considerazione e partecipazione da altri giocatori quasi ridicola (probabilmente perchè ormai i giocatori di apollon che frequentavano il forum ormai non fanno più nemmeno questo) e nessuna risposta utile dai non giocatori.

      Ad oggi l'intero server conta circa 280 giocatori e senza stare a fare statistiche tipo ISTAT, almeno 100 giocatori hanno un punteggio scarso, ci sono una marea di inattivi, vacanzati, multi abbandonati o inutili.
      Molti sono in attesa di qualcosa e la maggior parte di questi, nell'attesa hanno vacanzato, abbandonato o semplicemente lasciato perdere, diventando inattivi per poi sparire dal server.
      Ogni giocatore "attivo", oltre che poter giocare con i soliti 20 (perchè gli altri so alleati) non può praticamente giocare:
      - niente battaglie: o sono alleati, o stanno a 2038940 ore di distanza e non sempre si può, o ci sono accordi culturali di mezzo... quelli che rimangono sono i classici 10. Wow che divertente ikariam.
      - niente accordi culturali: ognuno di noi su apollon ha una carrellata di posti al museo vuoti. Io personalmente ne ho 73...
      - niente mercato: personalmente con mercati alti, nonostante riesca a coprire la maggior parte del server, non ci sono mai offerte degne di un mercato attivo. Sempre i soliti 2 che si sono dimenticati 1000 marmi a 14 al pezzo. Truppe e navi al mercato sparite da anni.

      In sostanza un gioco fatto di guerra, commercio e diplomazia si ritrova con caserme, cantieri, mercati, mercato nero, musei etc. come costruzioni completamente inutili.
      Ormai è chiaro che stiamo tirando avanti aspettando il giorno di una fusione, una chiusura o quant'altro deciso dagli dei dell'olimpo GF.. ma sono sicuro che arrivati a sto punto, pochissime persone fanno acquisti su Apollon e ne faranno sempre meno. Se apollon venisse fuso e i giocatori si ritrovassero in un server più attivo, gli acquisti di ambrosia sarebbero sicuramente più elevati perchè funzionali a delle modalità di gioco attive.
      Spero nella partecipazione di altri giocatori a questa faccenda ma soprattutto a risposte o solleciti a chi può fare qualcosa, tanto la questione è molto semplice e fra qualche mese la situazione sarà ridicola.
      g e o

    • George wrote:

      A febbraio 2018 avevo aperto un thread riguardo alla questione di una possibile fusione di Apollon, server ormai morto con giocatori degni di nota solo nella pagina 1-50 della classifica (con rare eccezioni nelle due o tre pagine successive), ma il thread non ha ricevuto risposte da chi di competenza o da chi ne fa le veci.. e nemmeno da un simil prototipo di addetto ai lavori della GF; piuttosto è stato chiuso e riposto negli archivi del forum, dopo aver ricevuto una considerazione e partecipazione da altri giocatori quasi ridicola (probabilmente perchè ormai i giocatori di apollon che frequentavano il forum ormai non fanno più nemmeno questo) e nessuna risposta utile dai non giocatori.

      Ad oggi l'intero server conta circa 280 giocatori e senza stare a fare statistiche tipo ISTAT, almeno 100 giocatori hanno un punteggio scarso, ci sono una marea di inattivi, vacanzati, multi abbandonati o inutili.
      Molti sono in attesa di qualcosa e la maggior parte di questi, nell'attesa hanno vacanzato, abbandonato o semplicemente lasciato perdere, diventando inattivi per poi sparire dal server.
      Ogni giocatore "attivo", oltre che poter giocare con i soliti 20 (perchè gli altri so alleati) non può praticamente giocare:
      - niente battaglie: o sono alleati, o stanno a 2038940 ore di distanza e non sempre si può, o ci sono accordi culturali di mezzo... quelli che rimangono sono i classici 10. Wow che divertente ikariam.
      - niente accordi culturali: ognuno di noi su apollon ha una carrellata di posti al museo vuoti. Io personalmente ne ho 73...
      - niente mercato: personalmente con mercati alti, nonostante riesca a coprire la maggior parte del server, non ci sono mai offerte degne di un mercato attivo. Sempre i soliti 2 che si sono dimenticati 1000 marmi a 14 al pezzo. Truppe e navi al mercato sparite da anni.

      In sostanza un gioco fatto di guerra, commercio e diplomazia si ritrova con caserme, cantieri, mercati, mercato nero, musei etc. come costruzioni completamente inutili.
      Ormai è chiaro che stiamo tirando avanti aspettando il giorno di una fusione, una chiusura o quant'altro deciso dagli dei dell'olimpo GF.. ma sono sicuro che arrivati a sto punto, pochissime persone fanno acquisti su Apollon e ne faranno sempre meno. Se apollon venisse fuso e i giocatori si ritrovassero in un server più attivo, gli acquisti di ambrosia sarebbero sicuramente più elevati perchè funzionali a delle modalità di gioco attive.
      Spero nella partecipazione di altri giocatori a questa faccenda ma soprattutto a risposte o solleciti a chi può fare qualcosa, tanto la questione è molto semplice e fra qualche mese la situazione sarà ridicola.
      Senti a me metti vacanza e registrati sui server nuovi... Ikariam e un gioco che dura dall'inizio di un server a un'altro... Cioè ogni volta che inizia un server il server precedente fallisce è così via... Praticamente nn serve a niente farsi mega account x combattere poi, bisogna combattere da subito se ti vuoi divertire altrimenti rischi di combattere sempre contro player offlline
    • Condivido sia le preoccupazioni che le aspettative espresse in questo tread.
      Purtroppo fino ad ora le decisioni di fusione di server ( e ne ho subite parecchie ) non sempre sono state fatte in base a valutazioni di attività o meno degli stessi. Inoltre ritengo che gli sviluppatori del gioco debbano chiedersi il perché dell'abbandono di molti dai vari servers.
      Forse il gioco andrebbe un pò rinfrescato, magari reso più veloce e spingendo un pò di meno sulle funzioni a pagamento, o almeno controllando strane derive di queste funzioni, vedi isole riempite da miniaccounts dedicati solo alla raccolta d punti pirata e ai limiti del multiaccount.
      Solo allora, almeno secondo me, la fusione dei servers avrebbe un senso.

      P.S. ad esempio non mi pare che quando Gamma è stato sciolto fosse un servere morto.......
    • Beh neanche Epsilon almeno nel 2010 quelli erano i migliori tempi, secondo me dovrebbero abbreviare un po i tempi di costruzione, migliorare alcuni miracoli eliminare truppe inutili..
      Però come dice Geo non è che tanto vantaggioso un server con isole vuote.. vuoi fare un bel saccheggione con la S maiuscola vuoi fare acquisti da player lontani, resti un giorno senza navi :S
    • Vabe comunque c'è poco da dire, so benissimo che decidono dall'alto e che alla fine ci stanno solo facendo un favore.
      Potrei:
      - farmi un altro account su un server nuovo e ripartire da zero, per poi ritrovarmi fra un anno e mezzo nella stessa situazione di mortorio
      - farmi un account in alpha o beta, dove partirei da zero o potrei cercare qualcuno che cede account e non avere più problemi del genere.. ma competere con account irraggiungibili
      - aspettare a tempo indeterminato
      - lasciare perdere a breve (appena mi stufo)

      Ma il discorso fatto è per far capire alla GF che, a mio modesto parere e da giocatore, non ha senso aprire server ogni tot tempo e lasciarli allo sbaraglio.
      Nelle varie risposte s'è parlato anche di altre questioni (multiaccount, pirati, etc.) che sono sicuramente delle derive prese su ikariam negli ultimi anni, ma queste faccende sono secondo me un altro discorso. La questione è che nonostante i duemila multi etc. oramai non ci sono nemmeno più quelli, dato che non ci sono giocatori. Non è solo il saccheggio noioso da fare.. ma qua stiamo proprio a problemi di vino (perchè mancano accordi culturali), a problemi di crescita (non si dona più, non si scambia più, non si commercia etc.), quindi la domandona finale è:
      dato che i loro interessi sono principalmente i giocatori che acquistano ambrosia, chi compra ambrosia in un server alla frutta come apollon e simili?
      g e o

    • George wrote:

      Vabe comunque c'è poco da dire, so benissimo che decidono dall'alto e che alla fine ci stanno solo facendo un favore.
      Potrei:
      - farmi un altro account su un server nuovo e ripartire da zero, per poi ritrovarmi fra un anno e mezzo nella stessa situazione di mortorio
      - farmi un account in alpha o beta, dove partirei da zero o potrei cercare qualcuno che cede account e non avere più problemi del genere.. ma competere con account irraggiungibili
      - aspettare a tempo indeterminato
      - lasciare perdere a breve (appena mi stufo)
      Chi si vende l'account se lo fa pagare e non mi sembra neanche corretto.. Ci sono altri serever che sono come Apollon al momento?

      La mia proposta è quella di accorpare i server con pochi player e farne un unico mondo.. la differenza tra i punti tra i vari player non dovrebbe essere eccessiva
    • Leggendo i vostri commenti, confermo il problema e lo sottolineo. Sono pienamente d'accordo con voi. Tanti server con pochi giocatori non ha tanto senso, ma magari accorpare i server a 2 a 2 (tipo Alpha e Beta, Kappa e Lambda, Psi e Omega, Apollon e Asklepios, Boreas e Charon, Demeter e Dyonisos) non sarebbe male... potrebbe essere una prima soluzione!
      Ci sarebbero più giocatori con cui divertirsi e sarebbe tutto più "coinvolgente".
      Dai rega, sono tutti morti... prima dovevi spaventarti che di notte venissero a saccheggiarti anche quei pochi legnetti che avevi, adesso puoi dormire sogni tranquilli perché non gioca più nessuno e quelli che giocano li hai come alleati oppure sono multi di qualcuno!
      ALPHA: -
      BETA: ZwFdE
      LAMBDA: ĐVT