Cave dedicate (livello dipendente dalle donazioni dei singoli)

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    Il forum di ikariam si è trasferito.
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    • Cave dedicate (livello dipendente dalle donazioni dei singoli)

      Form Per Suggerimenti di Gioco
      Nome Suggerimento: Cave dedicate
      Edificio coinvolto: Cave (legna e risorse preziose)
      Spiegazione suggerimento: Ogni giocatore ha la sua cava dove raccoglie dalle proprie donazioni. Le donazioni attualmente necessarie saranno divise per 16 (numero città possibili su isola).
      Relazione tra suggerimento ed edificio preposto: Il livelo di cava sarebbe personale come il livello del villaggio dei barbari (livello riguarda il singolo giocatore).
      Motivazione suggerimento: Se si è da soli su un'isola o comunque in pochi (3-4) diventa improponibile portare avanti up da 1 milione di risorse.
      Eventuali commenti: La cava dedicata eliminerebbe per sempre il problema delle persone che non donano e darebbe la possibilità ad ognuno di impostare il gioco come meglio preferisce (donare, saccheggiare, etc).
    • In realtà risolvendo tra virgolette questo ipotetico problema che hai menzionato non faresti che rendere ikariam ancora più individualistico , di fatti la questione da te sollevata in relazione del villaggio dei barbari e di fatto sbagliata poiché il villaggio individuale è un errore in tutti i termini che al massimo appunto dovrebbe essere uguale per ogni isolano con solo appunto al massimo il livello di arrabbiatura diverso per ogni utente in base agli attacchi , quindi pur capendo l’ Esigenza del tuo consiglio/pensiero lo ritengo non appropriato, tutto quello che premia l’ Individualismo pur sembrando inizialmente positivo in realtà nel tempo slega il gioco e non incentiva la crescita o l’ Unione di alleanze o player in generale
    • tutto vero

      Il problema è che il gioco ha oramai una parte di attività che richiedono la cooperazione tra giocatori... e una parte no....

      X assurdo mi sembra che i pochi giocatori attivi che ci sono al momento, soprattutto se agli inizi, non trovando la cooperazione necessaria a sviluppare i loro account, piano piano vengano demotivati a continuare....

      In ogni caso sono discorsi utopistici.... la gf non farà nulla di così radicale ( in un senso o nell'altro )

      The post was edited 1 time, last by _LUKY_ ().

    • Vi metto il caso specifico. Su alcune isole siamo passati da 16 giocatori a 2. Non abbiamo nessuno da piallare per costringerlo a donare (El Colombiano) e tantomeno si incoraggia qualche forma di individualismo visto che siamo comunque in due.
      Tenendo conto delle considerazioni, modifico il suggerimento (non posso editare il primo post) da individuale a "diviso gli abitanti dell'isola". Se si è in 16 sarà 1.000.000 di risorse, se si è in 1 sarà 1.000.000 diviso 16.

      Form Per Suggerimenti di Gioco
      Nome Suggerimento: Risorse necessarie al miglioramento delle cave
      Edificio coinvolto: Cave (legna e risorse preziose)
      Spiegazione suggerimento: Le donazioni attualmente necessarie saranno divise per 16 (numero città possibili su isola) e moltiplicate per il numero delle città presenti.
      Relazione tra suggerimento ed edificio preposto: Le risorse necessarie ai miglioramenti sarebbero proporzionate alle città presenti, evitando che siano richieste risorse per 16 quando magari esiste sull'isola un solo giocatore.
      Motivazione suggerimento: Se si è da soli su un'isola o comunque in pochi (3-4) diventa improponibile portare avanti up da 1 milione di risorse.
      Eventuali commenti: Senza inserire una proporzione, le cave con pochi giocatori non verranno mai migliorate e i giocatori saranno portati ad abbandonare il gioco.
      Alternativa sarebbe la cava dedicata che eliminerebbe per sempre il problema delle persone che non donano e darebbe la possibilità ad ognuno di impostare il gioco come meglio preferisce (donare, saccheggiare, etc).

      The post was edited 1 time, last by ReDeiMari ().

    • ammesso che sia il forum che lo staff approvi il suggerimento ... e mettiamo pure che anche la gf lo accetti .... hai idea di quanto tempo passerebbe prima di vederlo implementato in game ??
      Non credo tu possa avere tutta questa pazienza di aspettare ...
      Ti conviene provare a giocare comunque così , o pensare ad alternative
    • Uno propone e poi chi ha il potere dispone, se non per noi, sarà per gli altri che verranno.
      I suggerimenti, certamente nati da una considerazione personale, sono tali perchè si pensa che apportino dei benefici, presenti o futuri, a tutti.
      Quando la gf lo implementerà potremmo essere tutti ancora in game o tutti fuori, onestamente non so nemmeno dove sarò domani quindi tempo al tempo ;)
      Buone feste
    • Tutturù... signori moderatori, si può chiudere.

      Oramai la corretta soluzione al problema è stata svelata e la diritta via non è più smarrita: basta farsi i multini delle donazioni e la situazione si risolve.

      Inoltre coi multini delle donazioni potremo anche riempirci la lista amici - oramai sempre più spesso tristemente vuota - e pure gli accordi culturali, farmando un po', potremo di nuovo ottenere.
      Per non parlare delle occasionali piallate di cui potremo gioire allorquando un qualche sprovveduto - stupidello lui - fleetterà sui nostri accounts.

      Che il thread sia chiuso dunque e che si esulti per le magnifiche sorti e progressive.


      Sangue Chiama Sangue
    • A livello di gioco secondo me la proposta che hai fatto è un assoluta schifezza. Ora ti spiego..

      è vero che ridurrebbe il problema dei multi account, poiche anche volendo non ti darebbero piu alcun vantaggio, ma ognuno potrebbe fare le colonie dove gli pare(anche agli angoli mappa) senza perderci niente! e i server che gia non sono molto popolati diventerebbero ingiocabili rendendo il saccheggio una pratica inefficace; cosa tralatro molto piu importante del farming a livello di gioco ! parliamo di ikariam, che è fondamentalmente un gioco di strategia di guerra

      Inoltre se siete rimasti in due, vuol dire slo che avevi da metterti prima in polis piu adeguate o giocare con altri amici e come se non bastasse, forse non te ne rendi conto, ma ikariam è un gioco su cui persone come te hanno lavorato e tutt ora lo mantengono, quindi non fare il poveraccio e spendi due soldi per spostarti la polis, grazie.

      mi chiedo se prima di postare pensate realmente a cosa scrivete
    • Quindi le strategie sono:
      - multiaccount
      - ambrosia

      Beh ragazzi, scusate tanto ma proprio mi era sfuggito che strategia per voi vuol dire barare o pagare per l'aiutino (e senza l'aiutino non sapete dove andare a parare?).
      Se il gioco è ingiocabile a causa della lontananza generale, allora ci si concentra e si propone una soluzione a tale problema (ad esempio inserire le città dal centro verso l'esterno all'atto dell'iscrizione), ma probabilmente richiede troppo sforzo andare oltre una critica sterile e inutile, è come proporre a un atleta di far affidamento al doping come soluzione per la gara.
      Sono io a chiedermi se prima di scrivere pensiate.
      Visto il tenore della discussione, direi che si può chiudere qui.
    • Guarda la questione è molto semplice.

      ad inizio ogni server è abbastanza ben popolato poi piano piano si svuota come è normale che sia per uscita di altri server e mille altri motivi e per questo diventa ingiocabile. Ika è un gioco basato sulla cooperazione e già mettendo che le cave sono di ogni singolo player togli buona parte del gioco che si crea soprattutto allo start di un server.

      Poi onestamente sta storia delle cave mi sembra come mettere ad un pezza ad una voragine: LO SPOPOLAMENTO DEL GAME.

      Piuttosto che una cosa simile chiediamo a gran voce che la GF faccia qualche aggiornamento al Game e non lanci server nuovi ogni tre mesi.... così facendo vedi quanti player non deletano e come resterebbe più che giocabile il nostro caro ika.