Fatti ArAres

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    Il forum di ikariam si è trasferito.
    Potete trovarci al seguente LINK.

    • Fatti ArAres

      FATTI ARARES

      Giocatori, vi presento l' evento che si aprirà all' anno nuovo.
      Ciò che leggerete in seguito non è ufficiale, ma è solamente uno stampo prova.
      • Descrizione
      Fatti ArAres può essere chiamato un torneo a punti. Può partecipare chiunque, sia il singolo sia l' alleanza, ma in un certo senso partecipa tutto il server perché il nome di chiunque potrebbe finire nel thread dei cr di gioco (come difensore) che sarà affiancato a questo.

      • Data
      Il torneo inizierà Mercoledì 3 gennaio alle ore 7:00 e finira Sabato 12 gennaio alle ore 2:00.


      • Condizioni di vittoria e premio
      Vince l' alleanza o il singolo che alla fine del torneo avrà acquisito un numero maggiore di punti. Se a partecipare è un giocatore taggato, sarà dato per scontato che egli partecipi insieme alla sua alleanza. Se il giocatore vuole partecipare singolarmente pur essendo taggato, dovra specificarlo in ognuno dei suoi post di cr in cui risulti taggato. I punti dei giocatori che partecipano insieme all' alleanza subiranno una divisione per 3 (teoricamente le alleanze composte da più di 3 membri attivi saranno così avvantaggiate rispetto ai partecipanti in singolo).Il premio di questa edizione sarà una firma speciale del torneo dove si attesta la vittoria ed esaltati l' audacia ed il coraggio, dedicata al giocatore o all' alleanza vincitori, oppure una pagina esterna(premio di alleanza). Se la partecipazione lo permette, sarà possibile ottenere sia un premio per il giocatore singolo con più punti, sia per l' alleanza con più punti. Sarà realizzata in anticipo e verrà mostrata durante il torneo.
      • Regole dei CR
      Un CR puo esser fatto ai danni di chiunque, ed è valido se:

      - inizia non prima delle 7:00 di mattina
      - inizia non oltre le 2:00 di notte
      - ha una durata minima di 3 round, massima di 8
      - almeno una delle due parti ha ottenuto 1000 generali abbattuti
      - colui che lo posta ha realizzato almeno 1 gap percentuale sull' altro
      - è postato entro 48 ore dal suo compimento



      Un CR rilascia dei punti a chi lo ha postato in forum nella sezione apposita che creerò (non è possibile postare per alleati o avversari). I punti sono cosi assegnati:
      - 1 punto se chi posta il CR è in attacco, che diventano 2 se l' attaccante ha abbattuto almeno 4000 generali all' avversario
      - 1/2 (mezzo) punto per ogni 2% (2 punti percentuale) di gap a proprio favore dedotto dal convertitore dei rapporti di combattimento. (esempio: 46% vs 54% = 4%gap a favore ovvero 1 punto)
      - 2 punti per lo splash alle mura. (solo per scontri terrrestri, per incentivare questa meccanica)

      - 1 punto se il cr è prodotto ai danni di un giocatore che ha gia postato un cr nel thread apposito

      Ogni giocatore ha la possibilità di usare il Colosso 2 volte. Ogni alleanza, nel complessivo 3 volte. Superato questo numero di volte un CR fatto verso tale player o alleanza rimarrà valido anche se il CR finisce in meno del minimo di 3 round, ed in tal caso (se ha una durata sotto i 3 round a causa del colossamento) avrà un valore in punti di 2 per la parte opposta a quella che ha utilizzato il colosso.

      Considerazioni mie.
      Ciao, se sei arrivato fin qua, significa che sei arrivato fin qua. Però significa anche che sei vivo, ma se fossi morto non potresti contraddirmi. Aspè è davvero possibile che un morto stia leggendo? Faccelo sapere mettendo un like e scrivi sotto nei commenti usando l ashtag "non mollo".
      Allora, scherzi a parte, è una trasmissione che trasmettevano mi sembra su canale 5 ma che non fanno da un pezzo. Ahahah a parte gli scherzi, ci sono diverse regole che potrebbero essere diverse. Non c' è un vero motivo per cui la condizione di validita dei CR è le ore 7 e non le 8. Il mio scopo era di creare un modo diverso di vedere ikariam, una parentesi divertente e temporanea che potrebbe di certo ripetersi più in la.
      La durata dei round è ridotta, per limitare il danno ( in termini di perdite) di una battaglia ( se un cr vi dura un round in più perché vi scordate di ritirare i mortai pubblicatelo pure nel forum, in particolare nel thread di cr dell alleanza del vostro avversario e mettete in grassetto i mortai persi).


      Altri dettagli.

      Ci sono delle cose che davvero sono in secondo piano perché questo evento è fatto per essere leggero, quindi si da per scontato che i cr siano autentici e non vengono conteggiati in alcun modo i vacanzamenti (vacanzare comporta la fine del cr, senza addebito di punti extra a nessuno). Non esistono penalità.
      Il produttore di un CR deve pubblicarlo nel thread "CR di Gioco" che sarà affiancato a questo, dichiarando l' ora di inizio e l' eventualità dello splash che sarà verificata. Scusate l arbitrarietà del metodo ma sto ancora pensando ad un metodo migliore. Il limite ultimo per pubblicare il cr sara 24 ore dopo la fine del torneo (la fine sara ovvero 24 ore dopo le ore 2 del Sabato mattina, data a cui corrisponde la fine del torneo). I cr saranno conteggiati in brevissimo tempo e sarà proclamato il vincitore.
      Mi serve un tizio che pensi a realizzare il premio, quando lo avrò trovato lo dirò qui stesso.
      Se qualunque persona avesse un qualsiasi consiglio o critica da dare non a me, ma all' iniziativa, gli sarei grato se lo desse. Come dichiarato all' inizio questo è solo uno stampo non ufficiale. Grazie per l attenzione, se sei arrivato fin qui ti meriti un premio, ti lascio il link di una cosa segreta che ho scoperto, qui sotto.

      tisembrachesonoscemo. hocapitosubitochenoneraunlink .
      Ehinonimaginiquantoèdifficilescriveresenzalasciareglispazitraleparole.
      tivieneproprioinautomaticodimetterli.



      Dark Navy

      The post was edited 26 times, last by Dark Navy ().

    • Ho letto un po' la tua idea. Non mi piace e ti spiego perché.

      - Le limitazioni all'orario sono un modo per stimolare gli eventuali partecipanti ad affrontarsi in ore in cui è più facile trovare avversari on, fin qui nulla da eccepire.

      Partendo dal presupposto quindi che sia un torneo per incentivare gli scontri on Vs on trovo irrealizzabili alcune condizioni per guadagnare punti aggiuntivi (oltre al pubblicare il cr da attaccante)
      Lo splash per esempio.

      Altre regole assurde come la vacanza legalizzata o la possibilità di usare colosso sono invece tutti deterrenti fortissimi per gli attaccanti.

      Il calcolare la bontà di un cr con la percentuale di danno è ancora più sbagliato, in cr con molti generali presenti in campo, per aumentare la propria percentuale di danno occorrerebbero dei danni difficilmente realizzabili in un on Vs on soprattutto se poi il minimo di round da fare è lasciato a 3.

      Poi infine nessuno nega di poter trovare avversari off anche di giorno, e questo premiare tutte condizioni realizzabili quasi ed esclusivamente da on Vs off fa sì che il torneo perda un po' di senso a mio modo di vedere almeno per come è stato pensato.

      Un ultima cosa, mi pare di aver capito che ad un attaccante per guadagnare punti basta che il cr sia valido (regole dei 1000 generali e minimo di round) quindi anche in caso di schianto si guadegnerebbero punti?

      Mi fermo qua perché avrei altre cose da dirti ma il post è diventato esageratamente lungo


      Ares: Diplomatico <3 9-1-1 <3
    • La limitazione dell orario mi sembra una fesseria, penso più che sia giusto

      Cr valido solo efesto vs efesto
      Penalità di 1k generali se si ritira ( chi sta in difesa prima dei 5 round) 500 generali se ritira l attaccante
      colosso giusto ma attivabile solo dopo il 5 round
      Round minimi 5 o cr da annullare
      Partecipanti con la ostilità attivata cosi da capire subito chi partecipa e chi no
      Altra cosa se si entra nel gl col terrestre (solo in presenza di mura )penalità di 200 generali per il difensore appatto che sia una polis sua e non un occupazione e a patto che sia un ritiro parziale, ciò significa che se le onde partono da altre polis e si ritira quelle onde e si entra in gl non sarà applicata penalità
      Devo leggermi ciò che ha scritto dark navy ahahahah

      SHA sempre nel cuore



      Go server Apollon - Demeter





      Lambda= Leader BULLS
      Asklepios= Leader AoW



    • _Dangǝr_ wrote:

      Ho letto un po' la tua idea. Non mi piace e ti spiego perché.

      - Le limitazioni all'orario sono un modo per stimolare gli eventuali partecipanti ad affrontarsi in ore in cui è più facile trovare avversari on, fin qui nulla da eccepire.

      Partendo dal presupposto quindi che sia un torneo per incentivare gli scontri on Vs on trovo irrealizzabili alcune condizioni per guadagnare punti aggiuntivi (oltre al pubblicare il cr da attaccante)
      Certamente ci sono delle condizioni difficilmente realizzabili da on vs on. Tu, quindi ci vedi una contraddizione nel fatto che da un lato la regola degli orari incentivi gli on vs on, ma dall altro le condizioni siano molto più facilmente realizzabili in un on vs off. Penso di aver capito cosa vuoi dire e penso che sia solo un' apparente contraddizione. In realta la regola dell' orario è un compromesso per me necessario ai fini del torneo, un torneo che va giocato attivamente quindi ho ritenuto di doverla mettere. Non sono contrario ai cr notturni, ma penso che se si crea un' iniziativa si debba seriamente pensare di poterli limitare. E più difficile fare splash se attacchi di giorno? Allora magari non riuscirai a farlo o nemmeno ci proverai per non rischiare. E più difficile fare gap di giorno? allora non farai sempre il massimo ma farai un po' meno punti. Vorrei impormi nell' affermare che un cr possa essere pensato diversamente con un po' di fantasia.

      Anche sul fatto che non va bene dare punti a chi si schianta hai detto il vero, ed in effetti la regola va cambiata: i punti vanno assegnati all attaccante solamente se fa positivo. I punti dati all attaccante servono come incentivo ad attaccare naturalmente. Cmq grazie a per aver risposto, se ti va di ribadire qualcosa o parlare delle altre cose che pensi non vadano bene o andrebbero migliorate siamo qui per questo.


      Ah scusa aggiungo qui. Per quanto riguarda il vacanzamento ed il colosso hai detto bene anche su questo, pero anche qui ho fatto la scelta che ritengo necessaria: da un lato non ci sono i mezzi e l' interesse di andare a verificare vacanzamenti vari, dall altro si creerebbe un clima minaccioso se ci si mette a trollare per i vacanzamenti. Penso inoltre che alla fine la maggior parte degli scontri che si fanno sul server di solito siano costantemente esposti al rischio che qualcuno vacanzi o colossi, quindi siccome non è una guerra con accordi, non si puo pretendere di vietare nulla a nessuno, non se ne avrebbe l' autorità.

      Edit: sarebbe bello poter evitare vacanzamenti e colossi, se troviamo il metodo la mettiamo questa regola

      Doppio Edit: ah c' è la regola che vieta di postare cr negativi, ne io ne tu ce ne siamo ricordati quindi no, chi si schianta non puo guadagnare punti perché sono validi i cr che hanno almeno 1 gap percentuale sull' avversario



      Altro edit

      la fenice wrote:



      Devo leggermi ciò che ha scritto dark navy ahahahah
      Cosa vorresti dire eh?
      Vado al sodo: un qualcosa come una penalità è concepibile solo se i partecipanti del CR sono dichiarati, precostituiti e rintracciabili, ma un CR puo esser fatto contro qualcuno che non partecipa al torneo. Si potrebbe fare che si assegna penalita solamente ai giocatori che partecipano magari? Non mi suona come cosa, preferisco dare un compenso di consolazione all attaccante - puntando sull' incentivare gli attacchi - che si ritrova un difensore che va contro una regola. (E devo sicuramente calibrare meglio l assegnazione dei punti a tal proposito) Anche il fatto di proporre la validita solo di CR efe vs efe ,e solo fuori guarnigione, è una cosa che secondo me si puo applicare solo negli 1 vs 1 concordati poiche in un torneo aperto a tutto il server limitare gli attacchi agli efe vs efe significherebbe ridurre fortemente gli scontri on vs off.
      Per la controproposta degli orari che hai fatto, apprezzo cmq la tua idea, ma io mi impunterò abbastanza su questa regola che ho messo. Poi certamente si potra allargare l orario di attività, lasciando al buio solo la fascia dalle 3 alle 6 di notte ad esempio.
      Per quanto riguarda i ritiri, il fatto di assegnare punti all attaccante , serve anche a compensare il vantaggio dei ritiri parziali che avrebbe il difensore combattendo nelle proprie polis.

      Dark Navy

      The post was edited 3 times, last by Dark Navy ().

    • dico anche la mia:

      l'idea onestamente a me piace in quanto stimola il player di questo bellissimo server di guerra a fare un pò di casino e muoversi un pò al posto che farmare bellamente.

      Le cose che non mi piacciono sono le regole che hai inserito, in particolare come Danger e fenice trovo assurda la regola che un cr non sia valido se iniziato dalle 2 alle 7 di notte in quanto sarebbe solo un vantaggio per chi sta in zone isolate del server ( a momenti non ti puoi manco avvicinare se stanno on di giorno e quindi figurati poterli piallare e fare 1k di danno ....) . Altra cosa che trovo poco sensata sono l1k di danno che a mio avviso sono troppi soprattutto per un trupparo che si trova a combattere contro delle mura di alto livello ( troppo vantaggio per i difensori in questo caso ). L'uso di colosso ed il vacanzamento ho letto il tuo ultimo commento e non hai tutti i torti perchè sarebbe davvero una grossa perdita di tempo stare li a controllare 1 per 1 i singoli attacchi, ma come cosa non condivido in quanto non sarebbe leale e deterrente per gli attaccanti.

      come mia idea ci sarebbe quella di inserire le risorse saccate come punteggio, ovvero ogni 200k di risorse saccate si ottiene mezzo punto cosi da avere più competizione. il resto ipunteggi ci stanno tranne la questione dello splash che in scontri on vs on non è così facile da fare.
    • Luchino wrote:

      dico anche la mia:
      Ti chiedo scusa se ho editato i post precedenti al tuo, ma non sono sicuro di poter fare multiposting in questo thread, e siccome l ultimo che commento era gia il mio, l ho editato.
      Allora in qualche modo tu pensi che se volessi fare certi attacchi, sarebbe più facile potersi muovere ed impattare di notte a causa delle distanze e delle difficolta anche solo ad avvicinarsi alla citta o isola da attaccare. A questo nello specifico non avevo pensato. Se questa regola degli orari non regge perché non piace verra tolta.
      Per quanto riguarda la quantità di generali minima per il CR, accetto volentieri consigli su come definirla meglio (aumentandola o come dici tu diminuendola). La mia quota arbitraria di 1000 era per scostarmi dai tipici 200 generali, che sono una buona quantità per le regole delle guerre con acc. ma un po pochi per un torneo che non voglia vedere mini cr da 33 fiamme distrutte, Per lo stesso motivo mi espongo contrariamente all' idea dei saccheggi, mi spiace, ovvero perché vanno fatti (anzi se ne fanno fin troppo pochi) ma non è il caso che vengano anche valutati in un torneo che premia l audacia e sta roba qua . Grazie anche a te per le osservazioni, come ho detto prima replica pure come ti pare
      .

      Dark Navy
    • Torneo ? Con tutte ste regole pare un altra cosa...

      se volete un torneo che funzioni deve avere poche regole, o meglio nessuna. Chi abbatte più generali vince, e per evitare l'uso di multi i player coinvolti devono essere realmente conosciuti, oppure che facciano parte delle prime 10 ally in classifica. Troppe regole non hanno senso

      minimo di generali abbattuti 500
      1000 generali equivalgono a 1000 punti
      un cr vincente equivale a 500 punti da sommare ai generali abbattuti


      In sostanza chi si muove di più e pialla vince. Con tutte le regole di prima cè il rischio che vinca un player che si è accordato con un altro per farsi piallare :minigun:

      la fenice wrote:

      La limitazione dell orario mi sembra una fesseria, penso più che sia giusto

      Cr valido solo efesto vs efesto
      Penalità di 1k generali se si ritira ( chi sta in difesa prima dei 5 round) 500 generali se ritira l attaccante
      colosso giusto ma attivabile solo dopo il 5 round
      Round minimi 5 o cr da annullare
      Partecipanti con la ostilità attivata cosi da capire subito chi partecipa e chi no
      Altra cosa se si entra nel gl col terrestre (solo in presenza di mura )penalità di 200 generali per il difensore appatto che sia una polis sua e non un occupazione e a patto che sia un ritiro parziale, ciò significa che se le onde partono da altre polis e si ritira quelle onde e si entra in gl non sarà applicata penalità
      Devo leggermi ciò che ha scritto dark navy ahahahah

      Come sopra
    • Ci pensai in passato e più si sta a pensare alle regole più si complica.
      Che ne dite di farlo come una partita a guardie e ladri?

      Vi dividete in 2 squadre , le X e le O , entrambe le fazioni rinominano le loro polis con X o O , fate lista partecipanti , si fletta solo da polis appartenente a fazione , per quanti giorni volete , nessun limite orario .
      Vince una fazione a caso ma mette in risalto le capacità dei singoli
      colosso penalità gen minimo è indifferente , i saccheggi sono più uno sfregio che una mossa da torneo
      si possono fare ma non contano nel gap finale?

      Io non posso partecipare che ho altri programmi

      PS : la firma va all MVP votato per acclamazione

      The post was edited 1 time, last by N3ssuno ().

    • N3ssuno wrote:

      Ci pensai in passato e più si sta a pensare alle regole più si complica.
      Che ne dite di farlo come una partita a guardie e ladri?

      Vi dividete in 2 squadre , le X e le O , entrambe le fazioni rinominano le loro polis con X o O , fate lista partecipanti , si fletta solo da polis appartenente a fazione , per quanti giorni volete , nessun limite orario .
      Vince una fazione a caso ma mette in risalto le capacità dei singoli
      colosso penalità gen minimo è indifferente , i saccheggi sono più uno sfregio che una mossa da torneo
      si possono fare ma non contano nel gap finale?

      Io non posso partecipare che ho altri programmi
      Continuerai a tentare di piallarmi?

      :sissi:
    • Fatti ArAres
      ares1.jpg


      Erano in molti,
      erano volti, ma senza espressione.
      Erano pronti,
      solo dagli occhi, coglievi l ardore.
      Sapevano che non si sarebbero tirati indietro, né avrebbero arretrato di un solo passo di fronte al nemico.


      Inizio da Giovedì 3 gennaio . Fine Sabato 12 gennaio (incluso)

      CR valido sopra i 500 e positivo
      2 punti se il CR è a danno di qualcuno che ha già postato un CR
      Moltiplica i generali abbattuti al tuo avversario per 0,002 ed otterrai così 1 punto ogni 500 generali
      1 punto se si è attaccante



      Regole definitive:
      1 Un CR colossato è un CR perso. Alla parte che subisce il colosso viene concessa la possibilità di postare il CR come valido (anche se negativo) evidenziando il colosso.
      2 Cr validi solo contro avversari con minimo 50k punti totali
      3 Ad un nome in forum corrisponde un solo nome in game. CR con proprietari diversi non possono in nessun caso essere assegnati allo stesso utente.

      4 EDIT: l' utilizzo del Colosso invalida il CR per chi lo ha usato ma non per la parte avversaria. Inoltre usare tale miracolo è contro lo spirito del torneo e comporta la squalifica del giocatore che lo utilizza qualora il suo utilizzo sia riscontrato in un CR VALIDO pubblicato da un altro giocatore(nella forma "Il miracolo di … Colosso è attivo")

      Premio Vittorioso al giocatore o alleanza che raggiunge un maggior numero di punti qui.


      Il Cr va pubblicato entro 48 ore, non se ne possono pubblicare più di 5 al giorno da parte di uno stesso utente o più di 5 al giorno contro lo stesso giocatore (anche se da parte di player diversi)
      I punti di chi partecipa come alleanza subiscono una divisione per 3.
      [i punti non si arrotondano, e si considerano fino alla seconda cifra dopo la virgola, sarò cmq io ad occuparmi dei conteggi che possono essere verificati in qualsiasi momento e da parte di chiunque]

      Esempio: l' attaccante posta questo CR nella sezione apposita (che sarà aperta in prossimità del torneo).
      -Egli guadagna 1 punto in quanto è attaccante.
      -(4393,2 per 0,002) 8,78 punti per la quantità di generali abbattuti.
      -Se il difensore (in questo caso) avesse già pubblicato un CR guadagnerebbe 2 punti bonus
      Totale 9,78 punti.
      Test ArAres.PNG



      Dark Navy

      The post was edited 5 times, last by Dark Navy ().

    • Scusate, il ritardo, ma vorrei dire anche io la mia.
      Avrei partecipato molto volentieri, anche se il tempo molte volte scarseggia, ma con queste regole non riesco proprio a giocare, mi dispiace lascio il campo a player molto più attivi e bravi del sottoscritto.
      Vi auguro un buon divertimento e starò alla finestra a godermi lo spettacolo.
      Mi chiedo solo il motivo per cui è ammesso il miracolo Efesto e non il Colosso??? Fanno parte del gioco entrambi.
      Avrei un piccolo emendamento alle regole: Si potrebbe inserire un bonus/malus nel caso di differenza di punteggio tra attaccante e difensore.
      Se un player con 1kk di punti ne attacca uno con 300k secondo me dovrebbe avere 1/3 dei punti, nel caso contrario, invece i punti andrebbero moltiplicati di 3 volte.
      Secondo me una differenza di punteggio tollerabile potrebbero essere 200K sotto il KK e 500K sopra.
      Bun divertimento.
      R.
    • Si penalizza il colosso perchè avvantaggia troppo il difensore , ti fa disperdere 80% delle unità se sa giocare e l'attaccante si fa un round co le pezze , se non penalizzato sarebbe un'ottima strategia starsene fermi a casa e aspettare che qualcuno ti attacchi colosossi e vinci il cr easy .

      poi per il punteggio non sono d'accordo , un 300 k non è svantaggiato in termini di esercito vs uno con più punti zappa , al limite ha meno oro o mura ma non cambia il risultato dello scontro in se.
    • N3ssuno wrote:

      Si penalizza il colosso perchè avvantaggia troppo il difensore , ti fa disperdere 80% delle unità se sa giocare e l'attaccante si fa un round co le pezze , se non penalizzato sarebbe un'ottima strategia starsene fermi a casa e aspettare che qualcuno ti attacchi colosossi e vinci il cr easy .

      poi per il punteggio non sono d'accordo , un 300 k non è svantaggiato in termini di esercito vs uno con più punti zappa , al limite ha meno oro o mura ma non cambia il risultato dello scontro in se.
      Non voglio polemizzare, ma proprio non capisco il motivo di selezionare i miracoli, un po' come dire che non valgono gli spartani. Si ok il colosso avvantaggia il difensore ed efesto l'attaccante, se il difensore non l'ha. sono pari. Se poi andiamo a cavillare anche gli attacchi alle 3 del mattino sono uno svantaggio per chi è OFF. Cmq come ho detto questo torneo non è adatto ad un player del mio livello, sia chiaro che per livello non intendo il punteggio, ma capacità.
      Un saluto
      R.
    • La questione è che se un player è minimo capace fletta navi/truppe quando è off e quindi non si dovrebbe far arare da off. Al massimo si beccano i rientri dal flet e si è Efesto vs Efesto e on vs on

      Colosso sarebbe troppo un deterrente, pensa a questo caso: vai in zone lontane del server, attacchi uno con 20k di generali e lo vuoi arare, lo becchi on e ti colossa col risultato che hai truppe disperse per 1 giorno abbondante ( questo discorso lo puoi fare con qualsiasi zona, non necessariamente lontano )
    • Luchino wrote:

      Colosso sarebbe troppo un deterrente, pensa a questo caso: vai in zone lontane del server, attacchi uno con 20k di generali e lo vuoi arare, lo becchi on e ti colossa col risultato che hai truppe disperse per 1 giorno abbondante ( questo discorso lo puoi fare con qualsiasi zona, non necessariamente lontano )
      Su questo non ti posso dare torto, tanta fatica per nulla, alla fine credo di essermi convinto, in caso di tornei o guerre con accordi, dove lo scopo è piallare più generali possibili, l'uso del colosso è "antisportivo"; la palma(non fraintendetemi) del miglior attaccante deve andare a chi è più attivo e a chi osa di più.
      R.
    • Dark Navy wrote:

      Fatti ArAres



      Erano in molti,

      erano volti, ma senza espressione.

      Erano pronti,

      solo dagli occhi, coglievi l ardore.

      Sapevano che non si sarebbero tirati indietro, né avrebbero arretrato di un solo passo di fronte al nemico.



      Inizio da Giovedì 3 gennaio . Fine Sabato 12 gennaio (incluso)

      CR valido sopra i 500 e positivo

      2 punti se il CR è a danno di qualcuno che ha già postato un CR

      Moltiplica i generali abbattuti al tuo avversario per 0,002 ed otterrai così 1 punto ogni 500 generali

      1 punto se si è attaccante



      Regole definitive:
      1 Un CR colossato è un CR perso. Alla parte che subisce il colosso viene concessa la possibilità di postare il CR come valido (anche se negativo) evidenziando il colosso.
      2 Cr validi solo contro avversari con minimo 50k punti totali
      3 Ad un nome in forum corrisponde un solo nome in game. CR con proprietari diversi non possono in nessun caso essere assegnati allo stesso utente.

      4 EDIT: l' utilizzo del Colosso invalida il CR per chi lo ha usato ma non per la parte avversaria. Inoltre usare tale miracolo è contro lo spirito del torneo e comporta la squalifica del giocatore che lo utilizza qualora il suo utilizzo sia riscontrato in un CR VALIDO pubblicato da un altro giocatore(nella forma "Il miracolo di … Colosso è attivo")

      Premio Vittorioso al giocatore o alleanza che raggiunge un maggior numero di punti qui.


      Il Cr va pubblicato entro 48 ore, non se ne possono pubblicare più di 5 al giorno da parte di uno stesso utente o più di 5 al giorno contro lo stesso giocatore (anche se da parte di player diversi)
      I punti di chi partecipa come alleanza subiscono una divisione per 3.
      [i punti non si arrotondano, e si considerano fino alla seconda cifra dopo la virgola, sarò cmq io ad occuparmi dei conteggi che possono essere verificati in qualsiasi momento e da parte di chiunque]

      Esempio: l' attaccante posta questo CR nella sezione apposita (che sarà aperta in prossimità del torneo).
      -Egli guadagna 1 punto in quanto è attaccante.
      -(4393,2 per 0,002) 8,78 punti per la quantità di generali abbattuti.
      -Se il difensore (in questo caso) avesse già pubblicato un CR guadagnerebbe 2 punti bonus
      Totale 9,78 punti.
      Test ArAres.PNG


      Ma quindi si fa o no sto torneo? Ed eventualmente si commenta e si postano qui i cr? :sgrat:
      delta: tofa :asd:
      iota: wtf :fru:
      my: psyko :monster:


      non vederti come una brutta persona...
      vediti come una bellissima scimmia
      :kiss: